EDG va guanyar el títol de tota la xarxa bullint, E-Sports no només és brillant.

Aquest cap de setmana hi ha dues coses al cercle d'amics.Un és el refredat i la neu al nord, i el segon és l'EDG que guanya el campionat.L'EDG de la Xina va derrotar el DK de Corea del Sud per 3-2 per guanyar el campionat de League of Legends S11.
Corresponent al campionat, els ànims del dormitori universitari i els eslògans unificats d'animació a la retransmissió en directe... Aquestes escenes animades es van estendre des de les xarxes socials al món exterior, de manera que la gent no va poder evitar veure el partit.gresca.La indústria dels esports electrònics ja no és només "jugar a jocs" tal com la percep el públic, sinó que s'ha convertit en un símbol cultural especial en la ment dels joves després de ser incomprès des del principi.
El tema candent a la part superior de la pantalla i els lucratius premis han tornat a captar l'atenció de la gent cap al talent dels esports electrònics.Un informe titulat "2021 Big Data Report on Employment of High-End Talent in E-Sports" mostra que de gener a agost de 2021, el salari mitjà anual dels talents de gamma mitjana i alta als e-Sports va ser de 216.000 dòlars, en segon lloc només per darrere. el sector financer, conegut pels seus alts sous (233.800 iuans).Tanmateix, la majoria del talent dels esports electrònics fora del cercle són jugadors d'esports electrònics de primer nivell, les bonificacions i l'aura dels quals sovint serveixen com a etiqueta inicial amb la qual la gent reconeix els practicants d'esports electrònics.A part dels millors jugadors, els salaris mitjans dels practicants d'esports electrònics són alts i quin és el seu estat de supervivència?Què tal el primer lot de menjadors de cranc després que es graduessin les primeres especialitats d'E-Sports?
Les dades mostren que els ingressos de la indústria del joc de la Xina arribaran als 278.600 milions de iuans el 2020 i els ingressos a l'estranger superaran els 100.000 milions per primera vegada.Els talents dels esports electrònics tenen una gran demanda.Molts col·legis i universitats han obert especialitats relacionades amb els esports electrònics.El setembre de 2016, el Ministeri d'Educació va emetre un avís, exigint a les universitats que afegeixessin titulacions "E-Sports esports i gestió" als esdeveniments esportius.
El primer grup de graduats d'E-Sports es va graduar aquest any.S'entén que la majoria d'ells "no es preocuparan per on anar".El juny d'aquest any, la primera especialitat d'E-Sports es va graduar al Nanjing Media College i, fins ara, la taxa d'ocupació ha arribat al 94,5%.El 62% dels estudiants es dediquen a feines relacionades amb els esports electrònics, inclosos clubs d'esports electrònics, empreses de producció de jocs, empreses d'operacions d'esdeveniments, etc.

nou01


Hora de publicació: 08-agost-2021
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05